HDCC game aanrader: Prey, de game waar je omgeving er toe doet.

Facebook
Twitter
LinkedIn

Elke gamer kent het gevoel van het kijken naar een scherm vol met shortcuts naar games, maar geen enkele game geeft jou dat gevoel van dat wil ik spelen? Als je dat gevoel hebt of je bent gewoon opzoek naar een nieuwe game, dan is Prey misschien wel de game voor jou.

Hier zijn een meerdere redenen waarom je wel of niet Prey moet halen. De informatie in het artikel bevat nagenoeg geen spoilers, enige informatie die is gegeven gaat niet verder dan de eerste 10 minuten van de game.

Het verhaal in het kort

Het verhaal draait om een ruimte station dat Talos 1 heet. Op dit ruimte station, researchen en testen ze allerlei nieuwe technologieën. De meest belangrijke technologie is iets genaamd neuromods. Deze ‘’neuromods’’ zijn apparaten die vaardigheden en kennis van andere mensen direct kunnen uploaden naar je hersenen in slechts enkele seconden. Door neuromods te gebruiken kun je leren om de piano te spelen als een meester, of je kan leren hoe je dat wiskundige probleem op Einsteins level kan oplossen.

De gameplay

Wat Prey anders maakt dan de meeste games is dat de omgeving niet alleen als obstakels en visuele opvulling is gebruikt. De omgeving verteld verhalen en geeft hints naar interessante feiten, plaatsen of dingen die gebeuren op het ruimte station. Sommige van deze gebeurtenissen spellen zich zelfs tijdens het spelen af en kunnen je ook beïnvloeden. Dit is iets dat mij vaak in ander games frustreerde. Er was dan een interessant stukje verhaal, maar als je een hint volgde bleek het slechts een stukje ‘’world-building’’ te zijn. In Prey wanneer er een hint was, dan leed het bijna altijd naar iets interessants.

Een ander voordeel van de game is dat er bijna altijd tenminste 2 manieren zijn om een probleem op te lossen. Als één oplossing niet bij je speel stijl paste dan kon je altijd rondkijken of er niet nog een andere oplossing voor je probleem was, zelfs in de verhaal lijn. Voor het omgaan met vijanden geld eigenlijk het zelfde. Sluipen, gewoon schieten, hinderlagen, vaardigheden en nog meer. Al deze dingen samen laten Prey voelen als een game waar creatieve oplossingen bedenken leuk en effectief is.

Het upgrade systeem in Prey is zeker ook een plus punt. Je kan je karakter op veel verschillende manier verbeteren. De upgrades die je kiest hebben ook een impact op de manier waarop je speelt, en het heeft zelfs een impact op het verhaal. Het was soms echt toeleven naar je upgrades zodat je eindelijk die vette vaardigheid had. Het was ook erg leuk om te kijken naar welke vaardigheden je samen kon combineren voor nog meer effect. Dit upgrade systeem maakte dat je altijd uitkeek naar het krijgen van meer skill points.

Redenen waarom Prey misschien toch niet jou game is.

Er is natuurlijk geen game die iedereen leuk vind, dus hier is een lijst van redenen waarom Prey misschien gewoon niet jou game is. Als je echt niet van sci-fi houdt, dan kan je maar beter niet Prey halen. Het zit namelijk vol met sci-fi van de wapens tot de visuele elementen.

Een belangrijk ding aan deze game is dat de gevechten gemaakt zijn om slim gespeeld te worden, verwacht dus niet dat je elke vijand in een eerlijk gevecht aan te kunnen. In het begin gaat het misschien goed, maar je zal op een punt zonder munitie komen te zitten. Als je het niet leuk vind om op je munitie te moeten letten, door slim te spelen. Dan is Prey misschien gewoon niet je game. Een ander ding aan het vechten in deze game is dat net als andere Arkane studios games je hp snel naar beneden gaat. De game is simpelweg gemaakt op slim spelen, het is niet de bedoeling dat je een paar aanvallen direct opvangt zonder problemen. Dit is extra waarde op hogere moeilijkheidsniveaus, daar zal je zeker een paar keer in een paar seconden in een keer dood gaan. Als je snel boos raakt van in een keer dood gaan dan is het misschien slim om wat lagere moeilijkheidsniveaus te proberen of gewoon helemaal niet de game te spelen.

Laatste woord

Gefeliciteerd voor het bereiken van het einde van dit artikel, zoals je kan zien aan de lengte van dit artikel heeft deze game echt een impact gemaakt op mij. Als je besluit deze game op te pakken hoop ik dat het jou net zo bevalt als mij, of misschien net wat minder zodat je niet 12 uur achter elkaar een paar dagen lang zit te gamen.

Succes!

Ontdek meer

Supernatural actor Misha Collins is een Special Guest bij Heroes Dutch Comic Con!

Misha Collins is een Amerikaanse acteur, producent en activist. Twaalf jaar lang vertolkte hij de rol van engel Castiel in Supernatural (2005–2020). Collins werd geïntroduceerd in het vierde seizoen van de meervoudig Emmy-genomineerde serie, dat het verhaal vertelt van twee broers die op jacht gaan naar alles dat met het bovennatuurlijke te maken heeft. De acteur was bijna 150 afleveringen te zien als Castiel.